|
LE
JEU
Arok
vit dans un clan situé sur des hauts plateaux escarpés et balayés
par les vents. La vie y est dure et monotone, surtout en cette fin
d’hiver. Le gibier est assez rare, obligeant les hommes à partir
loin de leur camp. C’est au cours d’une chasse qu’Arok découvre
des peintures qui lui rappellent un voyageur, croisé quelques années plus tôt, qui lui
a transmit le virus de l’aventure. Inspiré par ses récits
fabuleux et les fresques que l’étranger a laissées sur les
murs de leurs grottes, il part à sa recherche.
Des
abris troglodytes du bord de la Dordogne et de la Vézère,
jusqu’aux grottes de Lascaux, ces peintures rupestres et leurs
significations mènent notre héros sur les traces du peintre le
plus célèbre et le plus érudit de son époque.
L’aventure
se déroule en France, dans le Périgord, il y a environ 17000
ans. Techniquement
et artistiquement très prolifique, cette période, à la charnière
entre le magdalénien et le solutréen,
peut s’apparenter à la Renaissance. La salle des
taureaux de Lascaux a d’ailleurs été surnommée la « Chapelle
Sixtine de la préhistoire » !
|