LE JEU

Arok vit dans un clan situé sur des hauts plateaux escarpés et balayés par les vents. La vie y est dure et monotone, surtout en cette fin d’hiver. Le gibier est assez rare, obligeant les hommes à partir  loin de leur camp. C’est au cours d’une chasse qu’Arok découvre des peintures qui lui rappellent un voyageur, croisé quelques années plus tôt, qui lui a transmit le virus de l’aventure. Inspiré par ses récits fabuleux et les fresques que l’étranger a laissées sur les murs de leurs grottes, il part à sa recherche.

Des abris troglodytes du bord de la Dordogne et de la Vézère, jusqu’aux grottes de Lascaux, ces peintures rupestres et leurs significations mènent notre héros sur les traces du peintre le plus célèbre et le plus érudit de son époque.

L’aventure se déroule en France, dans le Périgord, il y a environ 17000 ans. Techniquement et artistiquement très prolifique, cette période, à la charnière entre le magdalénien et le solutréen,  peut s’apparenter à la Renaissance. La salle des taureaux de Lascaux a d’ailleurs été surnommée la « Chapelle Sixtine de la préhistoire » !