LE JEU

Après la mort de Léonard De Vinci, bon nombre de ses notes et croquis reviennent à Francesco Melzi, son ami et héritier. Pourtant le bruit circule qu’un de ces célèbres codex aurait disparu. Trois ans plus tard, en 1522, Valdo, jeune homme plein d’ambition, reçoit une lettre d’un mystérieux commanditaire, lui demandant de se rendre au Manoir du Cloux, à la recherche du fameux codex. Valdo, à qui l’homme a promis une belle somme d’argent, accepte cette mission et se retrouve plongé dans une minutieuse enquête, sur la piste du plus précieux secret de Léonard...

Le manoir est habité par Marie Babou de la Bourdaisière, maîtresse du roi de France, auprès de qui le jeune homme se fait passer pour un élève de Francesco, venu étudier les dernières machines de Léonard. C’est donc sous cette couverture, qu’il débute ses recherches. Au cours de son enquête Valdo rencontre de nombreux personnages comme Babou, qu’il tentera de séduire, Saturnin, le mystérieux gardien qui n’inspire guère confiance, ou même le Roi de France en personne ! Il est aussi amené à résoudre des énigmes basées sur les travaux de Léonard : remettre en marche un pont tournant, réaliser une copie de la Joconde, etc.Mais en suivant les traces du génie, Valdo ne se doute pas du secret qu’il est sur le point de mettre au jour ni des dangers qui l’attendent.