|
LE
JEU
Après
la mort de Léonard De Vinci, bon nombre de ses notes et croquis
reviennent à Francesco Melzi, son ami et héritier. Pourtant le
bruit circule qu’un de ces célèbres codex aurait disparu.
Trois ans plus tard, en 1522, Valdo, jeune homme plein
d’ambition, reçoit une lettre d’un mystérieux commanditaire,
lui demandant de se rendre au Manoir du Cloux, à la recherche du
fameux codex.
Valdo, à qui l’homme a promis une belle somme d’argent,
accepte cette mission et se retrouve plongé dans une minutieuse
enquête, sur la piste du plus précieux secret de Léonard...
Le
manoir est habité par Marie Babou de la Bourdaisière, maîtresse
du roi de France, auprès de qui le jeune homme se fait passer
pour un élève de Francesco, venu étudier les dernières
machines de Léonard. C’est donc sous cette couverture, qu’il
débute ses recherches.
Au
cours de son enquête Valdo rencontre de nombreux personnages
comme Babou, qu’il tentera de séduire, Saturnin, le mystérieux
gardien qui n’inspire guère confiance, ou même le Roi de
France en personne ! Il est aussi amené à résoudre
des énigmes basées sur les travaux de Léonard : remettre
en marche un pont tournant, réaliser une copie de la Joconde, etc.…Mais en suivant les traces du génie, Valdo ne se doute
pas du secret qu’il est sur le point de mettre au jour ni des
dangers qui l’attendent.
|